Desde que a Valve lançou a Steam Deck e provou que existe um mercado massivo para PCs de gaming em formato portátil, a questão nunca foi “se” a Microsoft iria responder, mas “como”. Durante anos, vimos outras empresas, como a Asus e a Lenovo, a lançar as suas próprias consolas portáteis com Windows, mas a experiência sempre foi um pouco desajeitada, com um sistema operativo pesado e não otimizado para o formato. Agora, a Microsoft está finalmente a entrar no jogo a sério.
A empresa acaba de detalhar oficialmente a sua estratégia para a sua estreia no mundo das consolas portáteis, que se materializa no hardware da Asus, a ROG Xbox Ally e a Ally X. E a grande novidade não está no hardware, mas sim no software: uma nova “experiência de ecrã completo Xbox”, desenhada para otimizar o Windows 11 para jogos e para atacar diretamente o maior rival neste espaço: o SteamOS da Valve.
O que é a “experiência de ecrã completo Xbox”?
O maior problema de usar o Windows numa consola portátil sempre foi o próprio Windows. É um sistema operativo poderoso, mas pesado, cheio de processos em segundo plano que consomem recursos preciosos de processamento e memória que seriam mais bem aproveitados pelos jogos.
Windows, mas sem o “lixo” do Windows
A nova “experiência de ecrã completo Xbox” é a solução da Microsoft para este problema. Trata-se de uma interface dedicada, inspirada na da consola Xbox, que arranca diretamente quando ligas o dispositivo. O seu principal objetivo é minimizar a atividade em segundo plano e adiar tarefas não essenciais do Windows, libertando o máximo de recursos do sistema para se dedicarem exclusivamente ao jogo.
Na prática, é como se o teu dispositivo entrasse num “super modo de jogo” que suspende tudo o que não é importante, garantindo que a performance seja a mais alta possível.
Uma resposta direta ao SteamOS
Esta é uma jogada estratégica e uma admissão implícita por parte da Microsoft. A comunidade de gaming já provou várias vezes que o mesmo hardware, a correr o sistema operativo SteamOS (baseado em Linux), consegue muitas vezes obter um melhor desempenho e uma maior autonomia de bateria do que quando corre o Windows. Com esta nova experiência, a Microsoft está a tentar nivelar o campo de jogo e a resolver uma das maiores queixas dos utilizadores de PCs portáteis.

A santíssima trindade do gaming: três formas de jogar
Para além da otimização do sistema, a grande arma da Microsoft é a versatilidade. A empresa destacou que a sua plataforma portátil oferecerá três formas distintas de jogar, combinando o melhor de todos os mundos.
- Jogo Nativo: Esta é a experiência tradicional. Instalas e corres os jogos diretamente no hardware da consola, usando o seu processador e placa gráfica. É a forma ideal de jogar em qualquer lugar, com ou sem ligação à internet.
- Remote Play: Se tiveres uma Xbox Series X ou S em casa, podes usar a tua consola portátil para fazer streaming dos jogos que tens instalados na tua consola principal. Como é a tua potente Xbox em casa que está a fazer todo o processamento, podes desfrutar dos jogos com a máxima qualidade gráfica no ecrã da tua portátil, desde que estejas na mesma rede Wi-Fi.
- Xbox Cloud Gaming: A terceira via é o jogo na nuvem. Através do serviço Game Pass Ultimate, podes jogar centenas de jogos do catálogo diretamente dos servidores da Microsoft. Neste modo, o hardware da tua consola portátil faz muito pouco esforço, pois todo o processamento gráfico é feito na nuvem. É a solução perfeita para jogar títulos extremamente exigentes que o hardware local não conseguiria correr, ou para experimentar jogos sem teres de os instalar.
Esta combinação de três modos de jogo num único dispositivo é o grande trunfo da Microsoft, oferecendo uma flexibilidade que, de momento, nenhum concorrente consegue igualar de forma tão integrada.
O hardware da Asus e os preços
Como já tinha sido revelado pela Asus, a plataforma da Microsoft vai estrear em dois modelos:
- A ROG Xbox Ally, o modelo base, com um preço muito competitivo de 599$.
- A Ally X, uma versão mais potente e com mais funcionalidades, por 999$.
Com estes preços, e sobretudo com esta nova e poderosa estratégia de software, a Microsoft não está apenas a entrar no mercado das consolas portáteis. Está a chegar para competir pela liderança.
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