A CES 2026 continua a ser o palco para a democratização da Realidade Aumentada (AR). A RayNeo, uma marca incubada pela gigante TCL, acaba de fazer a sua estreia global com os RayNeo Air 4 Pro, uns óculos inteligentes que prometem ser os primeiros do mundo a trazer a certificação HDR10 para esta categoria de produto.
Com um preço competitivo de 299 dólares e disponibilidade a partir de 25 de janeiro, estes óculos posicionam-se como uma alternativa premium acessível para quem quer consumir multimédia em grande formato, onde quer que esteja.
Ecrã de 201 polegadas com HDR real
O grande argumento de venda do Air 4 Pro é a qualidade visual. O dispositivo projeta um ecrã virtual de 201 polegadas (a uma distância de 6 metros), utilizando painéis Micro-OLED de 0.6 polegadas da Sony.
As especificações são de topo para o segmento:
- Fluidez: Taxa de atualização de 120 Hz, ideal para jogos e filmes de ação.
- Brilho e Contraste: Brilho máximo de 1.200 nits e um rácio de contraste de 200.000:1, essenciais para o suporte HDR10.
- Conforto Visual: Escurecimento híbrido PWM de 3.840 Hz para reduzir a fadiga ocular.

O “cérebro” Pixelworks e som Bang & Olufsen
Para garantir que a imagem está sempre no seu melhor, a RayNeo equipou os óculos com um processador personalizado Pixelworks Vision 4000. Este chip é responsável por duas tarefas mágicas em tempo real:
- Upscaling: Melhora conteúdo SDR (Standard Dynamic Range) para HDR.
- 3D: Converte vídeos 2D em 3D, expandindo as opções de entretenimento imersivo.
No departamento sonoro, a marca fez uma parceria de luxo. O sistema de quatro altifalantes foi afinado pela Bang & Olufsen, prometendo uma qualidade de áudio que acompanha a excelência visual.
Leveza e a surpresa do eSIM
Com um peso de apenas 76 gramas e almofadas de nariz ajustáveis, os óculos foram desenhados para conforto prolongado. São compatíveis com qualquer dispositivo USB-C que suporte saída de vídeo (DisplayPort).
A RayNeo aproveitou ainda o evento para mostrar o Project X3 Pro, uma versão futura dos óculos que incluirá suporte eSIM (4G). Isto permitirá usar os óculos de forma totalmente autónoma (“untethered”), sem estarem ligados a um smartphone ou consola, um passo importante para a liberdade da AR.
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