O eGames Lab, o maior consórcio nacional de investigação e desenvolvimento na área dos videojogos, confirmou a sua presença na Gamescom 2025.
O evento, que decorre de 20 a 24 de agosto em Colónia, na Alemanha, servirá de palco para a apresentação de oito novos jogos e duas plataformas tecnológicas desenvolvidas em Portugal.

Esta participação reflete uma aposta concertada d aindústria de videojogos em Portugal, com o objetivo de expor os projetos nacionais a um público internacional e atrair investimento.
Para além dos estúdios de desenvolvimento, a comitiva integra pela primeira vez entidades como a Startup Madeira e a ACIF (Associação Comercial e Industrial do Funchal), que irão promover os seus programas de aceleração e eventos focados no setor.
O que Portugal vai mostrar na Gamescom 2025
A delegação portuguesa apresenta uma oferta diversificada que inclui oito jogos portugueses e duas plataformas tecnológicas. O objetivo, segundo Miguel Campos, líder do consórcio, é recolher feedback direto tanto dos jogadores como da indústria, considerando-o essencial para a melhoria contínua dos produtos.
A lista de projetos em demonstração abrange vários géneros, desde jogos de trivia e aventura a experiências de realidade aumentada.
Projetos em Destaque:
- Da Walkme Mobile: Trivia World Quest (quiz educativo) e Waste Rush (jogo sobre sustentabilidade e reciclagem).
- Da One Way Eleven: Hanno (aventura sobre um elefante perdido) e The Kause (jogo de ação sobre uma revolução).
- Da Redcatpig: KEO (combate com veículos futuristas) e HoverShock (combate com drones).
- Da Infinity Games: Chill (aplicação de relaxamento) e Pack and Match 3D (puzzle de lógica).
- Plataformas: Fourt.io da Yacooba Labs (plataforma de interação com blockchain) e a plataforma da FootAR (experiências de realidade aumentada e virtual).
Estratégia para a indústria nacional de videojogos
A presença do eGames Lab no maior palco mundial do setor transcende a simples exibição de jogos. A iniciativa visa posicionar Portugal como um ecossistema sustentável para a criação e desenvolvimento de entretenimento interativo. Ao reunir estúdios, plataformas e entidades de fomento empresarial, o consórcio procura atrair parceiros e investidores internacionais.
A missão é reforçada pela presença de parceiros estratégicos como a DevGAMM, a Unicorn Factory, a Big Games Machine e a APVP (Associação de Produtores de Videojogos Portugueses). A participação conjunta destas 22 entidades sinaliza a crescente organização e ambição do setor a nível nacional. (Sugestão de link interno para um artigo sobre “O crescimento do mercado de videojogos em Portugal”).
Perguntas frequentes (FAQ)
O que é o eGames Lab?
O eGames Lab é o maior consórcio de investigação e desenvolvimento (I&D) de videojogos em Portugal. Composto por 22 entidades, incluindo estúdios, empresas de tecnologia e associações, o seu objetivo é fortalecer a indústria nacional através da inovação e da criação de produtos competitivos no mercado global.
Qual a importância da Gamescom para os estúdios portugueses?
A Gamescom é a maior feira de videojogos do mundo, funcionando como um ponto de encontro crucial para programadores, editores, investidores e imprensa. Para os estúdios portugueses, estar presente é uma oportunidade fundamental para apresentar os seus jogos, estabelecer parcerias comerciais e obter visibilidade internacional.
Conclusão
A participação do eGames Lab na Gamescom 2025 consolida a afirmação da indústria portuguesa de videojogos. A apresentação de um portefólio diversificado de jogos e plataformas demonstra a capacidade criativa e técnica do país.
Mais do que uma montra de produtos, esta iniciativa representa um esforço coordenado para construir um ecossistema de desenvolvimento de videojogos robusto e com projeção internacional.
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