O ano de 2025 foi um ano de contrastes para os jogadores de PC, misturando grandes blockbusters com sucessos independentes inesperados. A Valve, como é tradição, levantou o véu sobre os jogos que mais dinheiro geraram na sua plataforma, e a lista dos “Top 12” (ordenada aleatoriamente dentro do grupo de elite) revela algumas tendências fascinantes.
A lista combina jogos premium de preço total com títulos free-to-play que vivem de microtransações, mas o destaque vai para um projeto a solo que conseguiu furar o domínio das grandes editoras.

Os Titãs do Lucro: de ‘Call of Duty’ a ‘Marvel Rivals’
A lista dos maiores geradores de receita globais de 2025 inclui os suspeitos do costume, mas também algumas estreias de peso:
- Os Clássicos Imortais: Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG: Battlegrounds e Apex Legends continuam a ser máquinas de fazer dinheiro, provando que o modelo de serviço ao vivo (live service) continua a dominar a carteira dos jogadores.
- Os Novos Gigantes: Call of Duty (como sempre), Battlefield 6 e o novo hero shooter Marvel Rivals garantiram o seu lugar no topo.
- A Surpresa Indie: No meio destes gigantes, encontra-se Schedule I, um simulador de gestão desenvolvido por uma única pessoa, que se tornou um fenómeno viral e financeiro.
Os Reis dos Lançamentos de 2025
Olhando apenas para os jogos lançados este ano, a lista dos mais rentáveis mostra a força das grandes franquias e dos RPGs:
- RPGs e Ação: Kingdom Come Deliverance II, Monster Hunter Wilds e a expansão Elden Ring: Nightreign foram sucessos massivos.
- Estratégia e Remasters: Civilization VII e o muito aguardado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered provaram que a nostalgia e a estratégia profunda vendem bem.
- O Fenómeno Silksong: Finalmente, Hollow Knight: Silksong chegou e cumpriu as expectativas financeiras, juntando-se à lista de elite.
O triunfo do criador solitário
A presença de Schedule I em ambas as listas (geral e novos lançamentos) é, talvez, a história mais inspiradora do ano. Ver um jogo indie, criado por um único developer, a competir em receita com Call of Duty e FC 26 é um testemunho do poder da criatividade e da plataforma Steam para democratizar o sucesso.
A Valve atualizará a lista com dados finais em janeiro de 2026, mas o veredito está dado: 2025 foi o ano em que os gigantes continuaram a reinar, mas onde um “David” indie conseguiu sentar-se à mesa dos “Golias”.
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