TecheNet
  • Mobile
    • APPLE
    • APPS
    • GOOGLE
    • HUAWEI
    • ONEPLUS
    • SAMSUNG
    • XIAOMI
  • Tech
    • AUTOMÓVEIS
    • MOBILIDADE ELÉTRICA
    • IMAGEM & SOM
    • ENTREVISTAS
  • Gaming
  • IA
  • Opinião
  • Segurança
  • Negócios
    • EMPRESAS
    • CRIPTOMOEDAS
    • MARKETING
  • Mais
    • ARTE E CULTURA
    • DICAS
    • LIFESTYLE
    • DIREITOS COM CAUSA
    • INTERNET
    • GUIAS
    • PROMOÇÕES
    • REVIEWS
    • SUSTENTABILIDADE
    • TUTORIAIS
Sem resultados
Ver todos os resultados
TecheNet
Sem resultados
Ver todos os resultados

Google admite o motivo que levou ao encerramento da Google Stadia

Vitor Urbano por Vitor Urbano
21/09/2023
Em Gaming, Google

As tentativas de Google para entrar no mundo do gaming, especificamente com o serviço de cloud gaming Stadia, não correram como planeado. Recentemente, Dov Zimring, Diretor de Gestão de Produto da Google, admitiu que a falta de títulos AAA foi uma das principais razões para o fracasso da plataforma. Os comentários surgiram durante o caso da Microsoft vs. FTC e lançam alguma luz sobre os desafios que a empresa enfrentou.

É uma revelação que não deveria surpreender ninguém. Afinal, até o gamer mais casual sabe que títulos AAA são o pilar de qualquer plataforma de jogos de sucesso. A Stadia, infelizmente, falhou em reunir um catálogo impressionante, e os números de utilizadores baixos só tornaram a situação pior.

Google stadia

O ciclo vicioso que levou à derrocada

Zimring explicou que a falta de jogos importantes criou um “ciclo auto-sustentável” que não ajudou a Stadia a sair do buraco em que se encontrava. Quando os utilizadores perceberam a ausência de títulos AAA, a taxa de subscrição ao serviço Stadia Pro diminuiu. Isso, por sua vez, afastou os desenvolvedores e editores, que já não viam a plataforma como uma opção viável.

  • Falta de títulos AAA: Desencorajava novas subscrições e retenção de utilizadores.
  • Números de utilizadores baixos: Diminuía o interesse dos desenvolvedores e editores.
  • Falta de conteúdo: Impactava negativamente as vendas e a visibilidade da plataforma.

Os custos proibitivos e decisões difíceis

Outro aspeto a considerar é o custo associado à obtenção de títulos AAA para a plataforma. Segundo Zimring, o investimento necessário era simplesmente muito alto. Para piorar a situação, o próprio processo de trazer esses jogos para a Stadia apresentava dificuldades.

Inicialmente, a Google até considerou usar a plataforma Windows da Microsoft para os seus servidores na cloud. No entanto, esta opção mostrou-se “economicamente proibitiva” no longo prazo. Ou seja, ainda que a qualidade da transmissão e a fiabilidade do serviço tenham melhorado no último ano da Stadia, estes fatores acabaram por serem eclipsados pelos obstáculos financeiros e pela falta de conteúdo apelativo.

Potencial desperdiçado e lições aprendidas

Não há como negar que a tecnologia por trás da Stadia era promissora. A qualidade do streaming e a fiabilidade do serviço durante o seu último ano de operação eram notáveis. É lamentável que estes aspetos positivos tenham sido ofuscados por decisões de gestão e um catálogo de jogos abaixo do esperado.

Embora a Stadia possa não ter tido o sucesso que a Google esperava, certamente que há lições a retirar desta experiência. Para qualquer empresa que deseje entrar no disputado mundo do gaming, é claro que ter um catálogo forte de títulos AAA não é apenas desejável, mas sim crucial. E para os gamers, resta a esperança de que futuras plataformas aprendam com os erros da Stadia.

Outros artigos interessantes:

  • Assassin’s Creed Mirage: especificações mínimas para PC surpreendem jogadores
  • Honor prepara lançamento de X50 GT e 100 GT com processadores Snapdragon
  • Fim da linha para “Evil Dead: The Game”: lançamento para Nintendo Switch cancelado
Tags: cloud gaminggoogleGoogle Stadia
PartilhaTweetEnvia
Vitor Urbano

Vitor Urbano

Frequentou a licenciatura de Desporto em Setúbal e atualmente reside na Letónia. Apaixonado por novas tecnologias e fã do "pequeno" Android desde 2009.

Artigos relacionados

Google tradutor featured
Google

Google Tradutor vai avaliar a tua pronúncia em tempo real

23/03/2026
Minecraft world
Jogos

O mundo de Minecraft vai ganhar vida num parque temático em 2027

22/03/2026
Google hq
Google

Google altera títulos de notícias nas pesquisas com auxílio de IA

22/03/2026
Death stranding 2: on the beach estreia no pc com modo to the wilder
Jogos

Death Stranding 2: On the Beach estreia no PC com modo To The Wilder

20/03/2026
Opera gx chega ao linux com gx control para gaming
Internet

Opera GX chega ao Linux com GX Control para gaming

20/03/2026
Google pixel drop
Google

O teu Google Pixel pode congelar com a nova atualização de março

19/03/2026

Últimas notícias

Firefox 149

Firefox 149 chega com VPN gratuita, Split View e segurança reforçada

24/03/2026
Getac anuncia commandcore para controlo de drones em missões críticas

Getac anuncia CommandCore para controlo de drones em missões críticas

24/03/2026
Hp eliteboard g1a: o pc que cabe num teclado

HP EliteBoard G1a: o PC que cabe num teclado chega a Portugal

24/03/2026
QNAP

IA da Hala Systems ajuda a resgatar 207 crianças na Ucrânia

AirPods Max 2: o que mudou após seis anos e o que ficou igual

Apple sob pressão: WWDC 2026 pode ser a prova de fogo em IA

TP-Link Deco BE22: pack de 2 unidades disponível em Portugal

Samsung lança partilha direta entre Galaxy S26 e iPhone

Novo iPad de entrada chega em breve com Apple Intelligence

Preços do drives externos da Apple sobem até 200% por causa da IA

Google Tradutor vai avaliar a tua pronúncia em tempo real

Moisés Raimundo é o novo B2B Marketing Manager da TP-Link Portugal

Oppo Find X9 Ultra chega em abril com botão dedicado para fotos

Biossensor hormonal vestível em teste para ciclos de FIV

OnePlus pode abandonar mercados na Europa e Estados Unidos

CEO do Pinterest apela à proibição de redes sociais para menores de 16

Apple adia HomePad porque a nova Siri ainda não funciona

Microsoft lança patch de emergência para o Windows 11

Samsung prepara monitores QD-OLED de 24 e 39 polegadas para 2027

OpenAI avança com anúncios no ChatGPT. A neutralidade fica?

Techenet LOGO
  • Quem somos
  • Fale connosco, envie a sua pergunta aqui
  • Termos e condições
  • Política de comentários
  • Política de Privacidade
  • Política de Cookies
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Mobile
    • APPLE
    • APPS
    • GOOGLE
    • HUAWEI
    • ONEPLUS
    • SAMSUNG
    • XIAOMI
  • Tech
    • AUTOMÓVEIS
    • MOBILIDADE ELÉTRICA
    • IMAGEM & SOM
    • ENTREVISTAS
  • Gaming
  • IA
  • Opinião
  • Segurança
  • Negócios
    • EMPRESAS
    • CRIPTOMOEDAS
    • MARKETING
  • Mais
    • ARTE E CULTURA
    • DICAS
    • LIFESTYLE
    • DIREITOS COM CAUSA
    • INTERNET
    • GUIAS
    • PROMOÇÕES
    • REVIEWS
    • SUSTENTABILIDADE
    • TUTORIAIS

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.