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Borderlands 4 na Switch 2 foi adiado e o teu dinheiro vai ser devolvido

Vitor Urbano por Vitor Urbano
24/09/2025
Em Jogos, Gaming

A pouco mais de uma semana do seu muito aguardado lançamento, agendado para 3 de outubro, os fãs da Nintendo que esperavam mergulhar no caos de Borderlands 4 na sua nova Switch 2 acabam de receber um balde de água fria. A Gearbox Software anunciou oficialmente que a versão do jogo para a consola da Nintendo foi adiada por tempo indeterminado.

O anúncio, feito de surpresa, apanhou a comunidade desprevenida e levanta questões sobre os desafios de desenvolver para a nova e potente máquina da Nintendo. A boa notícia no meio da desilusão? Se tinhas o jogo pré-reservado, não precisas de te preocupar: os reembolsos estão a caminho, e para a maioria, o processo será automático.

O que é que a Gearbox disse (e o que não disse)?

Numa publicação na sua página oficial do X (antigo Twitter), a Gearbox partilhou a notícia, adotando o discurso habitual nestas situações. A empresa afirma que o adiamento é necessário para “garantir que entregamos a melhor experiência possível aos nossos fãs” e que “o jogo precisa de tempo de desenvolvimento e polimento adicional” para o conseguir.

Para além do polimento, a Gearbox mencionou um objetivo técnico mais específico: alinhar o lançamento na Switch 2 com a funcionalidade de cross-saves (a capacidade de partilhar o progresso entre diferentes plataformas).

No entanto, por trás desta linguagem corporativa, é difícil não especular que a verdadeira razão poderá ser mais complexa. O mais provável é que a equipa de desenvolvimento esteja a enfrentar dificuldades em otimizar um jogo tão exigente para o hardware específico da nova consola da Nintendo, e prefira adiar o lançamento a arriscar uma versão com problemas de desempenho.

Borderlands 4 na switch 2

A maldição dos “ports” para a Switch

Esta situação faz soar os alarmes para quem se lembra dos desafios da Nintendo Switch original. A primeira Switch, apesar do seu sucesso estrondoso, era conhecida pela sua relativa falta de potência em comparação com as consolas da Sony e da Microsoft. Isto resultou em inúmeros “ports” de jogos de terceiros que chegavam à consola com compromissos severos: gráficos muito inferiores, taxas de fotogramas instáveis ou, em casos extremos, versões que corriam na nuvem e dependiam de uma ligação constante à internet.

Ao adiar Borderlands 4 para a Switch 2, a Gearbox está, muito provavelmente, a tentar evitar a todo o custo este destino. O lançamento inicial do jogo nas outras plataformas foi elogiado precisamente por ser um produto tecnicamente sólido e polido. Lançar uma versão inferior na nova e promissora consola da Nintendo seria um golpe tanto para a reputação do jogo como para a imagem da própria consola como uma máquina capaz de ombrear com a concorrência.

O teu dinheiro de volta: como funcionam os reembolsos

No meio da frustração, a forma como os reembolsos estão a ser geridos é um ponto positivo. A Gearbox delineou um processo claro para quem fez a pré-reserva.

Se fizeste a pré-reserva na Nintendo eShop (digital)

As notícias são boas. Não precisas de fazer absolutamente nada. A Nintendo irá cancelar automaticamente todas as pré-reservas digitais e processar o reembolso total a partir do próximo dia 26 de setembro, esta sexta-feira. Se, por algum motivo, quiseres acelerar o processo, podes entrar na tua conta da eShop e cancelar a pré-reserva manualmente.

Se fizeste a pré-reserva numa loja (física)

Neste caso, terás de ser tu a tomar a iniciativa. A Gearbox esclarece que o processo de reembolso para as cópias físicas depende da política da loja onde fizeste a encomenda. O nosso conselho é que contactes diretamente a loja (seja a FNAC, a Worten, ou outra) e expliques a situação. Dado que o jogo foi adiado por tempo indeterminado e não apenas por algumas semanas, a maioria das lojas deverá facilitar o processo de cancelamento e reembolso.

A decisão de adiar um lançamento tão próximo da data é, sem dúvida, dolorosa para a Gearbox e frustrante para os fãs. No entanto, numa indústria cada vez mais fustigada por jogos lançados de forma apressada e cheios de problemas, a escolha de optar por mais tempo de desenvolvimento para garantir a qualidade é, no final de contas, uma decisão que merece ser respeitada.

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Vitor Urbano

Vitor Urbano

Frequentou a licenciatura de Desporto em Setúbal e atualmente reside na Letónia. Apaixonado por novas tecnologias e fã do "pequeno" Android desde 2009.

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