A Nintendo anunciou uma funcionalidade há muito aguardada pelos proprietários da Switch e Switch 2: a possibilidade de comprar jogos digitais diretamente para oferecer a outra pessoa. A novidade chega à Nintendo eShop a 16 de novembro de 2026, poucos dias antes da época natalícia.
No entanto, existe uma limitação importante. Os presentes digitais só poderão ser enviados para pessoas que pertençam ao mesmo grupo familiar da conta Nintendo.
A funcionalidade também inclui uma apresentação especial, permitindo embrulhar virtualmente o jogo antes de o oferecer.
Como funciona a nova opção da Nintendo eShop?
A partir de 16 de novembro, os utilizadores poderão abrir a Nintendo eShop, selecionar um jogo compatível e escolher a opção de compra como presente.
Depois, será necessário identificar o destinatário a partir dos membros do grupo familiar.
A Nintendo permitirá escolher a consola associada ao destinatário e personalizar o embrulho digital através de diferentes cores.
Quando a compra estiver concluída, o presente será enviado imediatamente para o menu HOME da consola do destinatário.
A pessoa poderá abrir o embrulho virtual, aceitar o presente e começar a jogar.
A funcionalidade não ficará limitada aos jogos completos. Determinados conteúdos adicionais, conhecidos como DLC, e pacotes de atualização também poderão ser oferecidos.
No entanto, a Nintendo esclarece que nem todos os produtos digitais serão elegíveis.

Só é possível oferecer jogos a membros da família
Esta é a principal restrição do novo sistema.
Ao contrário de plataformas como o Steam, que permitem enviar presentes digitais a outros utilizadores, a Nintendo limitará a funcionalidade aos grupos familiares associados às contas Nintendo.
Cada grupo pode incluir até oito membros.
Isto significa que não será possível oferecer diretamente um jogo a qualquer amigo que esteja fora desse grupo.
A Nintendo também estabeleceu limitações adicionais: contas supervisionadas não poderão enviar presentes e existirá um número máximo de compras deste tipo durante determinado período.
A empresa ainda não esclareceu publicamente todos os detalhes desse limite.
Apesar das restrições, a novidade representa um avanço significativo na gestão das bibliotecas digitais da Switch.
Até agora, uma das alternativas mais simples para oferecer jogos era comprar cartões de saldo Nintendo eShop, deixando que o destinatário escolhesse posteriormente o título pretendido.
Com o novo sistema, será possível selecionar diretamente o jogo e enviá-lo como presente.
Atualização também chega à Nintendo Switch 2
A funcionalidade será disponibilizada tanto na Nintendo Switch original como na Switch 2.
Para a utilizar, será necessário instalar a versão 23.5.0 ou posterior do software da consola.
Esta atualização começou a ser distribuída a 9 de novembro, preparando os equipamentos para a chegada do sistema de ofertas digitais.
Os utilizadores podem verificar a versão instalada através das definições da consola e procurar manualmente atualizações, caso necessário.
A novidade poderá ser particularmente útil para famílias que utilizam várias consolas Nintendo, permitindo comprar jogos para filhos ou outros membros sem recorrer a cartões de saldo.
Também poderá simplificar a compra de jogos para a Switch 2, embora a escolha do título continue condicionada à sua elegibilidade para ofertas.
Disponibilidade em Portugal ainda por esclarecer
O anúncio oficial foi publicado no site norte-americano da Nintendo, confirmando a chegada da funcionalidade a 16 de novembro.
Contudo, a comunicação consultada não esclarece se a opção estará disponível simultaneamente em todas as regiões da Nintendo eShop.
Por esse motivo, ainda não é possível garantir que as contas portuguesas receberão a funcionalidade na mesma data.
Também será necessário confirmar se existem limitações relacionadas com a região das contas associadas ao mesmo grupo familiar.
A novidade aproxima a Nintendo das funcionalidades de compra de presentes existentes noutras plataformas, mas a restrição aos grupos familiares poderá limitar bastante a sua utilização.
Ainda assim, é uma adição importante para quem pretende oferecer jogos digitais de forma mais pessoal, especialmente durante a época natalícia.
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