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Sea of Thieves chega à Battle.net com acesso antecipado de seis dias

Vitor Urbano por Vitor Urbano
16/04/2025
Em Jogos, Gaming

Lançado originalmente em 2018 para Xbox e PC, Sea of Thieves cimentou-se como uma das propriedades mais populares da Microsoft, atingindo recentemente a impressionante marca de 40 milhões de jogadores em todo o mundo. Agora, seis anos após a estreia, a Microsoft prepara-se para levar esta aventura multijogador de piratas até à Battle.net, a plataforma digital da Blizzard, no próximo dia 22 de maio.

O anúncio, feito através da conta oficial do jogo na rede social BlueSky, revelou ainda que os jogadores que adquirirem o título nesta nova plataforma terão direito a seis dias de acesso antecipado, para além de outros bónus exclusivos. Esta nova edição inclui as armas “Cobalt Kestrel” para quem fizer a compra antecipada, bem como uma versão Premium com velas temáticas que prestam homenagem à Blizzard.

Um lançamento inesperado numa plataforma improvável

O que torna esta decisão particularmente curiosa é o facto de Sea of Thieves já estar disponível para PC há vários anos, nomeadamente através da Steam e da Microsoft Store. O seu lançamento na Battle.net representa uma aproximação clara entre duas gigantes do mundo dos videojogos: Microsoft e Blizzard — uma relação reforçada após a aquisição da Activision Blizzard pela primeira.

Apesar de ainda não estar claro se esta versão estará integrada no programa Xbox Play Anywhere, que permite jogar títulos comprados numa plataforma tanto na Xbox como no PC, a sua chegada à Battle.net poderá ser um sinal de que a Microsoft pretende explorar novas formas de distribuir os seus jogos, especialmente numa altura em que o ecossistema Xbox está cada vez mais voltado para a interoperabilidade entre dispositivos e serviços.

Sea of thieves

Uma nova vida para um jogo em constante evolução

Embora tenha sido lançado há mais de meia década, Sea of Thieves continua a receber atualizações regulares e eventos que mantêm a comunidade ativa. O lançamento recente na PlayStation 5, que terá vendido cerca de um milhão de cópias segundo fontes não oficiais, demonstra bem o apetite que ainda existe por este título de exploração marítima e batalhas navais.

Com a sua jogabilidade cooperativa centrada na aventura, na descoberta e na imprevisibilidade do oceano virtual, Sea of Thieves encontrou um lugar único no mercado. A chegada à Battle.net poderá ser uma forma de captar novos públicos, particularmente aqueles que até agora se mantiveram fiéis ao universo Blizzard.

Este passo inusitado pode indicar o início de uma nova estratégia de distribuição por parte da Microsoft, abrindo caminho para futuros lançamentos cruzados noutras plataformas menos convencionais. Seja como for, os mares digitais prometem agitação nos próximos meses.

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Vitor Urbano

Vitor Urbano

Frequentou a licenciatura de Desporto em Setúbal e atualmente reside na Letónia. Apaixonado por novas tecnologias e fã do "pequeno" Android desde 2009.

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