Se és fã de Dead by Daylight, o popular jogo de terror multijogador assimétrico, prepara-te porque a Behaviour Interactive tem um ano recheado de novidades para celebrar o nono aniversário do título. Numa transmissão especial dedicada a este marco, a produtora revelou algumas colaborações que prometem agitar o nevoeiro, incluindo uma que muitos esperavam e outra que, no mínimo, apanhou a comunidade de surpresa.
Uma das grandes revelações que certamente vai agradar a uma vasta legião de fãs é a chegada do universo de Five Nights at Freddy’s a Dead by Daylight. O icónico vilão Springtrap será o novo Assassino a juntar-se ao elenco aterrorizante do jogo. Esta adição era há muito pedida pela comunidade, e a sua concretização era vista por muitos como uma questão de “quando” e não de “se”.
Para tornar esta colaboração ainda mais especial, a Behaviour Interactive parece estar a inspirar-se no recente filme de Five Nights at Freddy’s. Matthew Lillard, o ator que deu vida a William Afton (a identidade por detrás de Springtrap) na adaptação cinematográfica, vai mesmo emprestar a sua voz à personagem no jogo. Além da presença de Lillard, está previsto um visual lendário para Springtrap, bem como uma versão baseada no “Coelho Amarelo” que vimos no filme.
E, claro, não podia faltar um novo mapa inspirado no infame restaurante Freddy Fazbear’s Pizza, que servirá de palco para os teus encontros (ou fugas) com este novo terror. Pormenores sobre as habilidades de Springtrap e a data exata de lançamento serão revelados numa futura transmissão ao vivo.
Uma reviravolta inesperada: The Witcher entra em Dead by Daylight
Se a chegada de Five Nights at Freddy’s era algo antecipado, a segunda grande colaboração anunciada deixou muitos jogadores a coçar a cabeça. Dead by Daylight vai cruzar-se com o universo de The Witcher. Sim, leste bem. Embora os jogos de The Witcher não sejam tradicionalmente do género de terror, esta parceria trará um pouco do Continente para o reino da Entidade.
Mas não esperes controlar Geralt de Rivia a fugir de Assassinos. Esta colaboração materializa-se através de uma série de itens cosméticos. O Sobrevivente Vittorio Toscano receberá um traje inspirado em Geralt. Além disso, estão planeados outros visuais baseados em personagens emblemáticas como Yennefer, Ciri, Triss Merigold e até mesmo Eredin, o rei da Caçada Selvagem. Embora seja uma adição curiosa e que foge um pouco ao tom habitual das colaborações de Dead by Daylight, demonstra a vontade da Behaviour Interactive de explorar territórios inesperados.
Outras novidades e o futuro interativo do jogo
Para além destas duas grandes parcerias, a Behaviour Interactive tem mais cartas na manga para manter o jogo fresco e interessante ao longo do ano.
Já em junho, os jogadores podem esperar uma reformulação do sistema “The Archives” e ajustes nas definições de gama, que certamente irão melhorar a tua experiência visual e de progressão. Mais para a frente, estão previstas outras atualizações que permitirão um maior número de espetadores em partidas personalizadas, um reequilíbrio de mapas e itens chave, entre outros pequenos ajustes e melhorias.
Olhando para um futuro um pouco mais distante, em 2026, a produtora planeia introduzir uma nova forma de interação com a comunidade. Num novo capítulo, tu (sim, tu mesmo!) poderás participar numa espécie de atividade ao estilo “escolhe a tua própria aventura” para votar em diferentes aspetos de um novo Assassino e de um novo Sobrevivente. Esta é uma forma interessante de envolver diretamente os jogadores na criação de conteúdo.
Com tantas novidades a caminho, desde colaborações há muito desejadas a parcerias surpreendentes e melhorias contínuas na jogabilidade, Dead by Daylight prepara-se para celebrar o seu nono aniversário em grande estilo, garantindo que o nevoeiro continue a ser um lugar excitante (e assustador) para todos os seus jogadores.
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