O Blender, reconhecido como uma das principais ferramentas de criação 3D open source, está a dar os primeiros passos para chegar ao iPad Pro. A equipa de desenvolvimento revelou que está a trabalhar numa aplicação nativa para o tablet da Apple, com uma interface multitouch totalmente adaptada e suporte dedicado ao Apple Pencil Pro. O objetivo é garantir que artistas e criadores possam tirar partido de todas as capacidades do Blender num formato portátil, sem comprometer funcionalidades.
Segundo o anúncio oficial, o foco inicial da versão para iPad Pro será nas ferramentas de escultura e manipulação básica de objetos. No entanto, a equipa já planeia expandir as funcionalidades, incluindo o Grease Pencil e ferramentas de storyboarding em futuras atualizações. A interface foi repensada para aproveitar ao máximo o espaço disponível no ecrã do tablet, recorrendo a elementos flutuantes e menus contextuais que facilitam o acesso rápido às opções mais utilizadas.
Experiência sem compromissos para utilizadores exigentes
A equipa do Blender faz questão de sublinhar que esta não será uma versão simplificada ou limitada da aplicação. O objetivo passa por oferecer todo o potencial do Blender, adaptando apenas a experiência de utilização às especificidades do iPad Pro e do Apple Pencil. Os menus tradicionais foram substituídos por painéis flutuantes, otimizados para interação por toque e caneta, enquanto o workflow assenta num esquema de janela única para maximizar o espaço de trabalho.
Os responsáveis reforçam ainda que não existe qualquer intenção de criar uma versão “light” para principiantes. A aplicação destina-se a quem já está familiarizado com o Blender, mantendo uma abordagem consistente entre desktop e tablet, tal como acontece com a utilização de rato, teclado ou mesas gráficas.

Lançamento e novidades para a comunidade criativa
Ainda não existe uma data oficial para o lançamento da aplicação, mas foi confirmado que uma demonstração técnica ao vivo será apresentada durante a SIGGRAPH 2025, em Vancouver. Estão também previstas sessões de discussão e workshops de design na Blender HQ e na Blender Conference até ao final do ano.
Depois de concluída a versão para iPad Pro, a equipa pretende expandir a compatibilidade para outros dispositivos com entrada por toque, como o Microsoft Surface, Huawei MatePad e Wacom MovinkPad. Algumas das novidades desenvolvidas para a versão tablet, como o editor de atalhos Quick Favorites e o overlay Helper com atalhos personalizados, serão igualmente integradas na versão desktop.
Esta aposta do Blender representa uma evolução significativa para quem procura mobilidade e flexibilidade no trabalho criativo em 3D, mantendo o acesso a uma ferramenta profissional e gratuita, agora também adaptada ao universo dos tablets.
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