Um documento publicado esta semana pela Organização Mundial da Propriedade Intelectual detalha um sistema que permite aos Joy-Cons da Nintendo Switch 2 funcionarem como periféricos de precisão para computador. A patente, registada em janeiro de 2023, descreve sensores óticos integrados na zona de encaixe lateral dos comandos.
Quando colocados numa superfície plana, os Joy-Cons usam luz refletida para calcular deslocamentos — princípio idêntico ao dos ratos óticos tradicionais. A patente específica:
“O sensor deteta mudanças na luz refletida pela superfície de contacto, permitindo rastrear movimentos horizontais quando o comando está deitado”.
Esta configuração mantém o analógico acessível na posição horizontal, com os botões superiores (L e R) a servirem de cliques esquerdo e direito. A ergonomia foi pensada para permitir:
Preensão estável durante deslizes rápidos
Acesso imediato às funcionalidades principais
Troca rápida entre modo tradicional e rato
Adaptação a diferentes géneros de jogos
A funcionalidade abre portas a experiências até agora limitadas nas consolas híbridas. Jogos de estratégia em tempo real ou first-person shooters poderão beneficiar da precisão milimétrica do novo sistema.
A patente sugere ainda cenários com dupla utilização — cada Joy-Con a controlar cursos independentes. Isto poderá facilitar:
Edição de mapas em títulos de construção
Seleção de unidades em jogos táticos
Personalização de personagens em modo cooperativo
O que esperar da próxima geração da Nintendo Switch
A revelação surge após um teaser no trailer de apresentação da Switch 2, onde se via brevemente os comandos a deslizar numa mesa. A Nintendo marcou uma apresentação Direct para 2 de abril, onde deverá detalhar:
Compatibilidade com jogos PC
Novos acessórios periféricos
Melhorias na latência de entrada
Analistas apontam que esta inovação poderá atrair desenvolvedores de jogos tradicionalmente associados a computadores, alargando o catálogo da consola. Resta saber como a Nintendo integrará estas funcionalidades na sua filosofia de jogo acessível e intuitivo.
Enquanto aguardamos novidades oficiais, uma coisa é certa: os limites entre consolas e PCs continuam a desvanecer-se — e a Nintendo quer liderar essa transformação.
Frequentou a licenciatura de Desporto em Setúbal e atualmente reside na Letónia. Apaixonado por novas tecnologias e fã do "pequeno" Android desde 2009.