A Microsoft continua a sua onda de reestruturações na divisão Xbox e as notícias não são nada animadoras para os fãs da Obsidian Entertainment. Segundo as mais recentes informações, a gigante tecnológica decidiu cancelar múltiplos projetos do estúdio, incluindo a muito aguardada sequela de Avowed.
Esta decisão drástica faz parte de um reset massivo liderado pela nova CEO da Xbox, Asha Sharma, que procura endireitar os persistentes problemas na divisão de gaming. É, no mínimo, preocupante ver como estas mudanças drásticas estão a afetar estúdios que sempre nos entregaram experiências de excelência.
Contudo, há uma luz ao fundo do túnel para os sobreviventes do wasteland. Com o cancelamento destes projetos, a Obsidian vai agora focar todos os seus esforços no desenvolvimento de um novo título da aclamada franquia Fallout.

Josh Sawyer assume o leme do novo Fallout
Se és um fã de longa data do universo pós-apocalíptico da Bethesda, este nome certamente soa como música para os teus ouvidos. Josh Sawyer, a mente brilhante por trás do lendário Fallout: New Vegas e da fantástica aventura medieval Pentiment, está alegadamente a liderar o desenvolvimento deste novo jogo.
A estratégia da Microsoft parece agora muito clara, apontando todas as agulhas para as suas franquias mais sonantes. Com o sucesso estrondoso da recente série de televisão na Amazon Prime Video, a empresa percebeu que precisava urgentemente de um novo título no mercado, visto que o controverso Fallout 76 já data de 2018.
Despedimentos massivos ensombram os novos projetos
Infelizmente, esta mudança de rumo não vem sem um custo humano pesado. A constante reestruturação da Xbox continua a forçar cortes impiedosos, e a Obsidian não escapou ilesa desta razia, perdendo cerca de um quarto da sua força de trabalho neste último processo.
Estes despedimentos levantam sérias dúvidas sobre a capacidade da Microsoft de manter a qualidade dos seus estúdios first-party a longo prazo. Cortar recursos vitais é quase sempre um entrave direto à criatividade e à capacidade de produzir videojogos memoráveis.
Segundo os relatórios e os avisos WARN, os cortes espalham-se por várias frentes de peso da gigante americana:
- Obsidian Entertainment: Redução de cerca de 52 funcionários, afetando tanto o trabalho presencial na Califórnia como o regime remoto.
- id Software: A mítica produtora de Doom está a perder perto de metade do seu staff, atirando mais de 90 talentos para a rua.
- Divisão global da Microsoft: Além da vertente de gaming, a empresa está a eliminar cerca de 3.200 postos de trabalho adicionais.
O futuro da Xbox e as apostas seguras
Olhando para o panorama atual, é fácil perceber que a Microsoft quer jogar pelo seguro nos próximos anos. Títulos de peso em franquias como The Elder Scrolls, Doom e Wolfenstein são agora as grandes prioridades, na tentativa de garantir o retorno financeiro que a administração tanto exige aos seus estúdios.
Só nos resta aguardar para ver se esta nova direção vai realmente salvar o ecossistema Xbox ou se vai continuar a esvaziar o talento interno da empresa. Pelo menos, a promessa de um novo Fallout entregue nas mãos de quem realmente percebe da saga, deixa-nos com razões para sorrir.
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