A Rockstar revelou novos detalhes sobre o mundo de Grand Theft Auto VI, confirmando que Leonida será o maior mapa alguma vez criado pelo estúdio.
Segundo Aaron Garbut, responsável de desenvolvimento e co-diretor do estúdio, o novo mapa terá aproximadamente o dobro do tamanho do mundo de GTA V, mas a escala não será a única grande diferença.
A Rockstar está também a aumentar significativamente o detalhe dos interiores e a desenvolver um sistema meteorológico muito mais dinâmico, com o objetivo de tornar Leonida num mundo mais coeso e reativo.
Leonida será o maior mundo alguma vez criado pela Rockstar
Aaron Garbut descreveu Leonida como o maior mundo construído pelo estúdio “por uma certa margem”, acrescentando que o mapa terá aproximadamente duas vezes a dimensão daquele que encontramos em GTA V.
No entanto, a Rockstar não se limitou a aumentar a área disponível. A equipa dedicou particular atenção aos telhados, becos, interiores e restantes elementos do cenário, chegando a um ponto em que a quantidade de espaços interiores começou a tornar os edifícios mais credíveis tanto por dentro como por fora.
Enquanto GTA V nos levou até Los Santos, GTA VI regressa a Vice City e expande o mundo para regiões circundantes inspiradas em Miami e noutras zonas da Florida.
A promessa passa, portanto, por combinar uma área bastante maior com uma densidade de conteúdo superior, em vez de simplesmente criar um mapa maior preenchido com mais espaço vazio.

Clima de GTA 6 será localizado e persistente
A meteorologia também recebeu uma revisão profunda. Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e rendering na Rockstar, revelou que o sistema meteorológico foi reconstruído para permitir condições muito mais localizadas e persistentes.
A equipa desenvolveu paisagens de nuvens totalmente dinâmicas, capazes de atravessar o mapa e criar diferentes padrões meteorológicos.
Entre os exemplos apresentados pela Rockstar estão:
- céus azuis e limpos durante o inverno;
- grandes nuvens cumulonimbus;
- trovoadas e relâmpagos ocasionais;
- condições associadas aos meses húmidos de verão e outono da Florida.
A intenção é que estas alterações ajudem a transmitir uma maior sensação de escala e façam com que o mundo responda de forma mais natural às condições meteorológicas.
GTA 6 chega em novembro às consolas
Grand Theft Auto VI tem lançamento marcado para 19 de novembro, inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A versão para PC deverá chegar posteriormente, embora a Rockstar ainda não tenha anunciado uma data concreta para esse lançamento.
Com Leonida a duplicar aproximadamente a escala de GTA V e com um investimento bastante maior em interiores e sistemas dinâmicos, a Rockstar está a preparar um mundo que deverá distinguir-se não apenas pela dimensão, mas sobretudo pela quantidade de detalhe presente em cada zona.
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