Surgiram agora imagens daquele que poderia ter sido o Xbox Watch! A Microsoft teve uma experiência terrível no que respeita a smartwatches, com os lançamentos da “Band” e “Band 2” a verem fracos resultados de mercado e serem completamente “absorvidos” pelo sucesso da Fitbit e do Apple Watch. Desde Outubro de 2016, o projecto que envolvia o desenvolvimento de novos smartwatches foi dado por concluído.
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No entanto, parece que em 2013 a Microsoft estaria a trabalhar num projecto bastante interessante – Xbox Watch – que apresentava um design muito mais convencional no que respeita ao mundo dos relógios. Este smartwatch estaria muito mais virado para o segmento desportivo, oferecendo abas para actividades físicas, monitorização cardíaca e localização GPS. Os seus menus apresentavam-se com o mesmo estilo a que já fomos habituados na Xbox.
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Ao que parece, o Xbox Watch iria ter a capacidade de se ligar a vários tipos de braceletes fitness, à semelhança do que actualmente os smartwatches das grandes fabricantes conseguem também fazer. Vale a pena relembrar que em 2013 foi o ano em que o Pebble smartwatch conseguiu angariar mais de 10 milhões de dólares na plataforma Kickstarter. Infelizmente, por motivos desconhecidos, este Xbox Watch nunca chegou a ver a luz do dia…
Try to feel terrible resolution of Xbox Watch… If you find the Xbox Watch can’t be recharged, you can disassemble the screen with an utility knife or a razor, then hit the positive pole on the battery with piezoelectric ceramic igniter from a lighter. pic.twitter.com/TcQwMcvJEQ
— Hikari Calyx (@Hikari_Calyx) 22 January 2018
Observando o trajecto escolhido pela Microsoft, parece bastante óbvio que para a fabricante os smartwatches simplesmente não são um mercado onde pretendem investir mais tempo e dinheiro. Especialmente depois do lançamento da Band 2 em 2015, uma vez que desde então a Microsoft não lançou mais qualquer tipo de wearable (para o pulso). Em vez de concentrar os seus recursos no desenvolvimento de pulseiras fitness ou smartwatches, a Microsoft preferiu investir o seu tempo no desenvolvimento de gadgets VR (realidade virtual) e AR (realidade aumentada).
fonte: @Hikari_Calyx (Twitter)
via: Engadget
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