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Mesmo com crise mundial, o mercado de jogos continua aquecido

Fabio Oliveira por Fabio Oliveira
10/08/2022 - Atualizado a 11/10/2023
Em Gaming, Jogos

Apesar de queda de US$ 3 bilhões no rendimento previsto para 2022, a indústria de jogos continua com números surpreendentes.

Mesmo com crise mundial, o mercado de jogos continua aquecido

O mercado de jogos tem apresentado uma crescente. Segundo um estudo realizado pela Ampere Analysis, firma especializada em análise de dados relacionados ao mercado de entretenimento, até o final de 2022, a indústria deve atingir o rendimento de US$ 188 bilhões.

Mesmo apresentando uma redução de US$ 3 bilhões, que era a expectativa inicial, ainda é um número significativo. Ainda mais porque o ano de 2022 se iniciou com duas grandes aquisições dentro da indústria, e se encaminha para um novo recorde de negócios de fusões, financiamentos e ofertas públicas iniciais de ações (IPO) ainda para este ano.

Aquisições relevantes para os jogos

Estes dados são do banco de investimentos Drake Star Partners, que ainda projeta o valor destas operações em até US$ 150 bilhões. Esse cenário foi desenhado antes da compra da Bungie pela Sony, avaliada em US$ 3,6 bilhões.

Apesar da ponta de toda essa indústria ainda ser o gamer, que compra o seu jogo e vai aproveitá-lo no conforto de seu lar com a sua cadeira gamer, ela ainda movimenta muito mais valores do que somente os consumidores.

Só para efeito de comparação, durante as primeiras semanas de 2022, a Microsoft fez uma proposta de cerca de US$ 70 bilhões pela compra da Activision Blizzard, e a Take-Two Interactive ofereceu US$ 12,7 bilhões pela Zynga.

Somente por essas três transações citadas anteriormente, os valores, até o presente momento, chegam perto do recorde atingido em 2021, de US$ 85 bilhões, em mais de 1.159 negócios anunciados ou fechados, que por si só é cerca de três vezes maior do que os valores de negócios em 2020.

Novas participações no segmento

O mercado continua bastante aquecido, tendo em vista todo este cenário. Alguns especialistas apontam que grandes empresas como Amazon e Netflix, poderão entrar de forma bastante agressiva no mercado nos próximos anos. Fora que, na Ásia, Tencent, Byte Dance e Netease Krafton estão no radar.

Eles ainda relatam que valor, volume e financiamento de empresas de investimentos privados ou acima do nível de unicórnio – termo dado para as startups que são avaliadas em US$ 1 bilhão – devem quebrar recordes com investimentos de empresas como Tencent e Netease.

E as empresas desenvolvedoras de jogos independentes vêm ganhando cada vez mais espaço no mercado. Isso porque são um grande atrativo para investidores que querem emplacar games que fogem da jogabilidade de famosas franquias de jogos e apostam em coisas cada vez mais autorais.

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Tags: gamingjogos
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Fabio Oliveira

Fabio Oliveira

é formado em Informática e Tecnologia da Informação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro. Com foco principal no mercado de games também tem grande interesse pela área de tecnologia.

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