Um vídeo interno partilhado na internet revela que a Sony está a desenvolver personagens de jogos com diálogos gerados por IA. O protótipo, que usa a protagonista de Horizon Forbidden West, mostra interações em tempo real com respostas vocais e expressões faciais sintetizadas.
O projeto, desenvolvido em colaboração com a Guerrilla Games, combina tecnologias de terceiros com sistemas próprios da Sony. Entre os componentes-chave destacam-se:
Tecnologia | Função | Origem |
---|---|---|
Whisper | Reconhecimento de voz | OpenAI |
GPT-4 + Llama 3 | Geração de diálogos e tomada de decisões | Meta e OpenAI |
Emotional Voice Synthesis | Síntese vocal com nuances emocionais | Sony |
Mockingbird | Sincronização facial a partir de áudio | Sony |
No vídeo, o diretor de engenharia de software Sharwin Raghoebardajal pergunta à personagem como está, ao que ela responde: “Estou a lidar com uma dor de garganta. Como tens passado?”. A voz artificial não corresponde à da dubladora original Ashly Burch, apresentando um timbre robótico.
Integração prática durante o gameplay
Além do ambiente de demonstração, o protótipo foi testado dentro do próprio Horizon Forbidden West. Durante o jogo, a IA consegue:
- Explicar elementos da narrativa quando questionada
- Indicar a localização de inimigos próximos
- Descrever armas equipadas pela personagem
Apesar das animações faciais limitadas e do atraso nas respostas, a Sony garante que a tecnologia funciona em PS5 com “sobrecarga mínima”.
Implicações para a indústria de jogos
A iniciativa surge num contexto onde 49% dos desenvolvedores já usam ferramentas de IA generativa. Entre as potenciais aplicações discutidas internamente na Sony estão:
- Substituição do sistema de ajuda do PS5 por assistentes narrativos
- Criação de experiências interativas em eventos públicos
- Preservação de títulos antigos através de recreação algorítmica
Contudo, o projeto levanta questões éticas. A equipa francesa de dobragem de Apex Legends recusou recentemente contratos que permitiam o uso das suas vozes para treinar IA. Já a Microsoft e a Nvidia avançam com projetos semelhantes, como o Muse para geração de ideias de design.
A Sony planeia demonstrar versões mais avançadas na Game Developers Conference de São Francisco, mantendo-se silenciosa sobre integração em produtos comerciais. O protótipo atual serve principalmente para testes internos, sem data prevista para chegar aos utilizadores finais.
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