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Sony testa Aloy com Inteligência Artificial em protótipo para PlayStation

Vitor Urbano por Vitor Urbano
12/03/2025
Em Jogos, Gaming, Inteligência Artificial

Um vídeo interno partilhado na internet revela que a Sony está a desenvolver personagens de jogos com diálogos gerados por IA. O protótipo, que usa a protagonista de Horizon Forbidden West, mostra interações em tempo real com respostas vocais e expressões faciais sintetizadas.

O projeto, desenvolvido em colaboração com a Guerrilla Games, combina tecnologias de terceiros com sistemas próprios da Sony. Entre os componentes-chave destacam-se:

TecnologiaFunçãoOrigem
WhisperReconhecimento de vozOpenAI
GPT-4 + Llama 3Geração de diálogos e tomada de decisõesMeta e OpenAI
Emotional Voice SynthesisSíntese vocal com nuances emocionaisSony
MockingbirdSincronização facial a partir de áudioSony

No vídeo, o diretor de engenharia de software Sharwin Raghoebardajal pergunta à personagem como está, ao que ela responde: “Estou a lidar com uma dor de garganta. Como tens passado?”. A voz artificial não corresponde à da dubladora original Ashly Burch, apresentando um timbre robótico.

Integração prática durante o gameplay

Além do ambiente de demonstração, o protótipo foi testado dentro do próprio Horizon Forbidden West. Durante o jogo, a IA consegue:

  • Explicar elementos da narrativa quando questionada
  • Indicar a localização de inimigos próximos
  • Descrever armas equipadas pela personagem

Apesar das animações faciais limitadas e do atraso nas respostas, a Sony garante que a tecnologia funciona em PS5 com “sobrecarga mínima”.

Implicações para a indústria de jogos

A iniciativa surge num contexto onde 49% dos desenvolvedores já usam ferramentas de IA generativa. Entre as potenciais aplicações discutidas internamente na Sony estão:

  • Substituição do sistema de ajuda do PS5 por assistentes narrativos
  • Criação de experiências interativas em eventos públicos
  • Preservação de títulos antigos através de recreação algorítmica
Alloy demo inteligência artificial playstation

Contudo, o projeto levanta questões éticas. A equipa francesa de dobragem de Apex Legends recusou recentemente contratos que permitiam o uso das suas vozes para treinar IA. Já a Microsoft e a Nvidia avançam com projetos semelhantes, como o Muse para geração de ideias de design.

A Sony planeia demonstrar versões mais avançadas na Game Developers Conference de São Francisco, mantendo-se silenciosa sobre integração em produtos comerciais. O protótipo atual serve principalmente para testes internos, sem data prevista para chegar aos utilizadores finais.

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Vitor Urbano

Vitor Urbano

Frequentou a licenciatura de Desporto em Setúbal e atualmente reside na Letónia. Apaixonado por novas tecnologias e fã do "pequeno" Android desde 2009.

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