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State of Play 2026: Kratos regressa com remake da trilogia original

Alfredo Beleza por Alfredo Beleza
14/02/2026
Em Gaming, Jogos

A Sony Interactive Entertainment (SIE) revelou em 12 de fevereiro, durante o State of Play 2026, uma forte vaga de lançamentos para a PlayStation 5. O evento ficou marcado pela confirmação do desenvolvimento de God of War Trilogy Remake e pelo lançamento imediato de God of War: Sons of Sparta na PlayStation Store. Esta transmissão serviu para consolidar o calendário de 2026 com títulos de estúdios internos e parcerias de peso como Bungie, Capcom e Konami.

State of play 2026

O regresso das lendas: Kratos e Snake no centro das atenções

A SIE confirmou que o projeto God of War Trilogy Remake está a ser desenvolvido. Para surpresa dos jogadores, os utilizadores já podem descarregar God of War: Sons of Sparta, uma prequela exclusiva em 2D e pixel art para a PS5. Outro destaque recai sobre Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, que inclui o regresso de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Peace Walker no dia 27 de agosto.

A Konami reforçou a sua presença com novas imagens de Darwin’s Paradox, um título táctico protagonizado por um polvo que presta homenagem à saga de Hideo Kojima. Paralelamente, a Motion Twin está a produzir Castlevania Belmont’s Curse, um regresso às origens da mítica saga previsto para o final deste ano.

State of Play 2026: calendário de exclusivos e parcerias estratégicas

A Housemarque prepara o lançamento de SAROS para 30 de abril, focando-se em mecânicas de eclipse e personalização profunda. No campo do multijogador, a Bungie agendou um teste aberto para Marathon entre 26 de fevereiro e 2 de março, com o lançamento completo marcado para 5 de março. O modo multijogador Ghost of Yōtei Legends está a ser finalizado para uma estreia a 10 de março.

TítuloDesenvolvedoraData de Lançamento
God of War: Sons of SpartaSanta Monica Studio / SIEJá disponível
MarathonBungie05 de março de 2026
Ghost of Yōtei LegendsSucker Punch / SIE10 de março de 2026
Death Stranding 2 (PC)Kojima Productions19 de março de 2026
SAROSHousemarque30 de abril de 2026
Marvel Tōkon: Fighting SoulsArc System Works06 de agosto de 2026

A Capcom revelou o gameplay de Resident Evil Requiem e confirmou a chegada do título espacial Pragmata para 24 de abril. Na esfera da luta, Marvel Tōkon: Fighting Souls, da Arc System Works, estreia a 6 de agosto com um plantel de 20 personagens e modos de história individuais.

Indies e clássicos reforçam o serviço PlayStation Plus

A Ember Lab mostrou imagens da sequela Kena: Scars of Kosmora, que está a ser produzida para chegar ainda em 2026. No âmbito do serviço de subscrição, a Sony anunciou que Marvel’s Spider-Man 2 entra no catálogo a 17 de fevereiro. Os fãs de retrocompatibilidade terão acesso a Tekken Dark Resurrection em março e ao clássico Time Crisis em maio.

A Game Freak, conhecida pelo seu trabalho noutras plataformas, apresentou Beast of Reincarnation, um RPG que mistura combate em tempo real com turnos, agendado para 4 de agosto. Para os adeptos da Remedy Entertainment, a sequela Control Resonant mostrou o seu sistema de combate detalhado, com lançamento prometido para este ano.

Conclusão: uma estratégia de transição e nostalgia

O alinhamento deste State of Play 2026 demonstra que a Sony está a utilizar remasters e remakes de alta qualidade para sustentar o interesse na plataforma enquanto novas propriedades intelectuais, como Yakoh Shinobi Ops (2027) ou Project Windless, amadurecem. A aposta na diversidade de géneros – do hack & slash oriental ao terror de Silent Hill: Townfall (março de 2026) – revela um ecossistema mais resiliente e menos dependente de um único grande lançamento anual.

Para mais informações visita o Blog Oficial da PlayStation

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Tags: PlayStation 5Sony Interactive EntertainmentState of Play 2026
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Alfredo Beleza

Alfredo Beleza

É o fundador e director editorial do TecheNet. Com carreira internacional como CEO e director comercial e de marketing em empresas em Portugal, na Suíça e no Brasil, desenvolveu uma perspectiva aprofundada sobre a intersecção entre tecnologia, negócios e mercados globais. Com formação em Gestão, Administração e Marketing pela Webster University, na Suíça, criou o TecheNet como um projecto editorial comprometido com o rigor e a imparcialidade da informação tecnológica em língua portuguesa.

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