TecheNet
  • Mobile
    • APPLE
    • APPS
    • GOOGLE
    • HUAWEI
    • ONEPLUS
    • SAMSUNG
    • XIAOMI
  • Tech
    • AUTOMÓVEIS
    • MOBILIDADE ELÉTRICA
    • IMAGEM & SOM
    • ENTREVISTAS
  • Gaming
  • IA
  • Opinião
  • Segurança
  • Negócios
    • EMPRESAS
    • CRIPTOMOEDAS
    • MARKETING
  • Mais
    • ARTE E CULTURA
    • DICAS
    • LIFESTYLE
    • DIREITOS COM CAUSA
    • INTERNET
    • GUIAS
    • PROMOÇÕES
    • REVIEWS
    • SUSTENTABILIDADE
    • TUTORIAIS
Sem resultados
Ver todos os resultados
TecheNet
Sem resultados
Ver todos os resultados

Para onde os eSports vão? O céu é o limite

Fabio Oliveira por Fabio Oliveira
01/04/2021 - Atualizado a 01/11/2023
Em Notícias

Os eSports explodiram na década passada e mesmo com o ano de 2020 continuaram crescendo devido a sua natureza. Em tempos de distanciamento social e a limitação de eventos físicos, poder jogar online e providenciar a transmissão dessa mesma forma é um benefício enorme comparado com eSports como futebol e muitos outros.

Mas há espaço para mais crescimento dos eSports? Tudo indica que sim, mas novos desafios irão se apresentar. 

A cobertura dos eventos já é bastante grande e empresas de respeito investem no patrocínio de equipes e até na realização de eventos. Ou seja, há recursos e atenção da mídia e fãs. Mitos e meias-verdades espalhados sobre supostos efeitos nocivos de jogar videogame também estão sendo derrubados e os pontos positivos de jogar games já são apontados pela ciência, como aborda este artigo da Betway, líder da indústria de apostas em eSports.

Esports headset

Então há espaço para o crescimento que tornará esse esporte um gigante mundial como o futebol e basquete?

Fãs novos envelhecem e novos surgem a todo momento

A razão para a Fórmula 1 ainda ser muito relevante é sua base de fãs, que viram os tempos áureos dos grandes pilotos como Senna, Prost, Schumacher e outros e continuam fieis. Essa faixa etária é boa em termos publicitários pelo poder aquisitivo, deixando a categoria com vastos recursos. 

Mas há uma clara limitação: se uma base de fãs não rejuvenesce ao longo do tempo, ela irá diminuindo. Esse é o desafio do beisebol também.

Já os eSports são justamente o contrário. Muito recentes se comparados com outros esportes tradicionais, a base de fãs é bastante jovem. Logo ela envelhecerá, mas a fonte não secará porque jogadores de videogame nascem a todo momento e com exposição e acessibilidade, as partidas estarão ali para serem aproveitadas por quem quiser.

Aceitação de todos

Por anos se discutiu se esportes eletrônicos eram esportes mesmo e se o jogador era um atleta. Hoje essas duas afirmações são aceitas de forma geral porque a aceitação aumentou muito. Conta para isso a aceitação de veículos tradicionais: o Sportv (da Globo), a ESPN (do grupo Disney), jornais, sites e revistas cobrem os eventos, destacam as estrelas dos eventos e explicam o jogo para o grande público.

Plataformas como a Betway também ajudam nisso, dando enorme espaço para os eSports, quase igual ao de esportes como o futebol, o carro-chefe de qualquer site de apostas.

Com tudo isso, seria insano se patrocinadores não quisessem expor suas marcas nesses eventos de grande porte. Empresas enormes fazem grandes investimentos e os fãs respondem lotando arquibancadas, comprando produtos oficiais e acompanhando os eventos.

Esses fatores indicam que o céu é o limite. E essa é a sensação da indústria, com a inclusão cada vez maior de outros jogos e a escolha por locais cada vez maiores – já tivemos final do Brasileirão de League of Legends no estádio do Palmeiras, em São Paulo.

Mas há uma questão a ser pensada. O futebol é um esporte de bilhões de fãs porque ele é acessível. Jogar é barato, há clubes em todos os países do mundo, locais para jogar não é um problema e a cobertura é massiva.

Os eSports não são tão acessíveis. Citando o exemplo brasileiro, um videogame custa milhares de reais e um jogo dificilmente custa menos de 200 reais. A internet também tem um custo considerável e um computador específico para jogar com qualidade pode ultrapassar os 5 mil reais. Acessórios como teclado, cadeira gamer e outros específicos também são caros.

Isso limita um pouco o acesso generalizado aos esportes eletrônicos, afinal é natural esperar que a verdadeira popularidade de um esporte não é só ter muitas pessoas assistindo, mas também querendo jogar e se envolver.

Esse desafio é um que equipes, organizadores e federações precisarão superar para o crescimento dos eSports não chegar a um teto. Ultrapassado esse limite, será preciso colocar os esportes eletrônicos no mesmo patamar que basquete, vôlei e tênis e de olho no futebol, que dificilmente será superado, mas pode ganhar mais companhia.

Outros artigos interessantes:

» Play Store: 15 jogos e Apps premium que estão grátis para o teu Android
» Realme GT Neo é o novo topo de gama com chip da MediaTek
» PS5: revelados jogos PS Plus para abril com destaque para os zombies!

Tags: eSports
PartilhaTweetEnvia
Fabio Oliveira

Fabio Oliveira

é formado em Informática e Tecnologia da Informação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro. Com foco principal no mercado de games também tem grande interesse pela área de tecnologia.

Artigos relacionados

Google processa botnet chinesa badbox 2. 0
Notícias

Google processa botnet chinesa BadBox 2.0

19/07/2025
Meta paga 8 mil milhões para encerrar processo judicial
Notícias

Meta paga 8 mil milhões para encerrar processo judicial

19/07/2025
Retoma de telemóveis vodafone agora é 100% digital
Notícias

Retoma de telemóveis Vodafone agora é 100% digital

17/07/2025
Hp distinguida com 6 red dot awards 2025
Notícias

HP distinguida com 6 Red Dot Awards 2025

13/07/2025
Sony xperia 1 vii (3)
Notícias

Sony Xperia 1 VII enfrenta problemas graves e vendas suspensas no Japão

10/07/2025
Sony bravia oled
Notícias

Esta Smart TV de luxo agora custa menos 1500 euros na Amazon

06/07/2025

Promoções interessantes

Samsung galaxy a26
Promoções

Este Samsung tem um desconto de 110€ e suporte para 6 anos

06/07/2025
Apple macbook air m4 (4)
Promoções

Promoção: MacBook de 1000 euros é a escolha ideal para estudantes

04/07/2025
Sharp ht-sb110 sound bar
Promoções

Som de cinema por 50 euros: a barra de som que a tua TV precisa

04/07/2025
QNAP

Mobilidade Elétrica

Spark alliance: 1. 700 postos de carregamento unidos

Spark Alliance: 1.700 postos de carregamento unidos

por Alfredo Beleza
16/07/2025

A Spark Alliance, uma nova parceria entre quatro dos principais operadores europeus, já está ativa e acessível aos condutores de...

Bicicleta elétrica texas

Bicicleta elétrica transforma voluntário em herói das cheias no Texas

por Vitor Urbano
15/07/2025

Quando as cheias devastadoras atingiram recentemente a região de Sandy Creek, no Texas, uma pequena comunidade viu-se isolada do mundo...

Honda moto elétrica

Nova mota elétrica da Honda promete mobilidade acessível para todos

por Vitor Urbano
14/07/2025

A Honda está a preparar-se para dar um passo importante no segmento das motas elétricas, como revelam recentes imagens de...

Volkswagen id. Every1 (4)

Carros elétricos já são 73% mais limpos do que modelos a gasolina

por Vitor Urbano
10/07/2025

A mobilidade elétrica na Europa está a dar passos largos na luta contra as alterações climáticas. Um novo relatório do...

Guias Techenet

Transforma o teu tablet: os melhores teclados bluetooth em 2025

Portáteis até 200 euros: Guia para encontrares o ideal em 2025

A revolução dos ecrãs AMOLED em smartphones baratos: vê os melhores!

Explorando as melhores ferramentas tecnológicas para aprender inglês online

Cartório: Conheça Seus Diferentes Tipos, Funções e Serviços

Registar a sua Marca em Portugal

Como realizar a recuperação de dados de um conjunto RAID Synology quebrado?

Techenet LOGO
  • Quem somos
  • Fale connosco, envie a sua pergunta aqui
  • Termos e condições
  • Política de comentários
  • Política de Privacidade
  • Política de Cookies
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Mobile
    • APPLE
    • APPS
    • GOOGLE
    • HUAWEI
    • ONEPLUS
    • SAMSUNG
    • XIAOMI
  • Tech
    • AUTOMÓVEIS
    • MOBILIDADE ELÉTRICA
    • IMAGEM & SOM
    • ENTREVISTAS
  • Gaming
  • IA
  • Opinião
  • Segurança
  • Negócios
    • EMPRESAS
    • CRIPTOMOEDAS
    • MARKETING
  • Mais
    • ARTE E CULTURA
    • DICAS
    • LIFESTYLE
    • DIREITOS COM CAUSA
    • INTERNET
    • GUIAS
    • PROMOÇÕES
    • REVIEWS
    • SUSTENTABILIDADE
    • TUTORIAIS

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.