O mês de agosto arrancou com péssimas notícias para os fãs de videojogos em Portugal e no resto da Europa. A Microsoft implementou um aumento drástico e silencioso nos preços de toda a sua linha de consolas Xbox.
Se estavas a pensar aproveitar a época de verão para dar o salto para a atual geração de consolas da marca, vais ter de repensar seriamente o teu orçamento. Os novos valores já se encontram em vigor e representam uma subida muito mais acentuada do que aquela que foi sentida nos Estados Unidos.
Esta alteração de mercado não surge propriamente do nada, mas a dimensão do aumento apanhou toda a comunidade de surpresa. O custo de entrada no ecossistema de videojogos da Microsoft tornou-se agora num verdadeiro investimento de peso.

O impacto na Europa é bem mais pesado
Já sabíamos que os preços iam inevitavelmente subir. A Microsoft tinha anunciado em junho que o mercado norte-americano iria sofrer aumentos entre os 100 e os 150 dólares. No entanto, deste lado do oceano, a fatura a pagar vai ser consideravelmente mais dolorosa para a carteira.
No espaço da União Europeia, os aumentos variam agora entre os 150 e os 200 euros, dependendo do modelo da consola escolhido. É, no mínimo, preocupante ver uma escalada tão vertiginosa de valores, especialmente numa altura em que o orçamento para entretenimento já se encontra sob pressão.
Para teres uma noção exata do que te espera caso decidas visitar uma loja de tecnologia, esta é a tabela de preços oficial e atualizada para o mercado europeu:
- Xbox Series S (512GB): 499,99€
- Xbox Series S (1TB): 599,99€
- Xbox Series X Digital (sem leitor de discos): 749,99€
- Xbox Series X: 799,99€
No Reino Unido a história repete-se com as mesmas proporções, registando aumentos que chegam às 170 libras. Em termos práticos, comprar a versão mais básica da consola custa agora perto de 500 euros, um valor que altera por completo a dinâmica de acessibilidade ao gaming.
A crise global de memória afeta todos
A justificação da fabricante para esta subida meteórica nos preços prende-se com uma grave e contínua crise nos componentes de hardware. A Microsoft já tinha alertado anteriormente que os custos associados ao armazenamento e à memória RAM estavam previstos duplicar num futuro próximo.
Infelizmente, tudo aponta para que a situação não venha a melhorar a curto prazo. O agravamento galopante dos custos de produção afeta de forma direta o preço final que chega ao consumidor, esmagando as margens de manobra das próprias gigantes tecnológicas.
A Microsoft não se encontra sozinha nesta batalha inglória contra a inflação dos componentes de hardware. Tanto a Sony, com a sua linha PlayStation, como a Nintendo, anunciaram recentemente os seus próprios aumentos de preços, provando que a indústria dos videojogos atravessa um período verdadeiramente desafiante.
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