A Microsoft parece estar a preparar mudanças drásticas para o futuro da Xbox. Com o fantasma de uma grande reestruturação a pairar no ar, os planos internos apontam para uma estratégia muito mais agressiva no que toca aos grandes lançamentos.
A liderança da empresa quer carregar a fundo no acelerador e acabar com as esperas intermináveis por novos títulos das suas sagas mais populares. O grande objetivo passa por colocar nas prateleiras novos jogos das séries Fallout e The Elder Scrolls de forma muito mais célere.
Esta mudança de rumo surge numa altura em que a gigante tecnológica pondera transformar a Xbox numa subsidiária independente ou até mesmo criar parcerias de peso. É uma autêntica revolução nos bastidores que promete mexer intensamente com a indústria.

Maior investimento nas grandes sagas da marca
O plano recentemente aprovado pelas altas patentes da Microsoft envolve um aumento significativo no orçamento dedicado ao desenvolvimento de videojogos de topo. Este reforço financeiro tem início marcado já para o ano fiscal que arranca em julho, colocando franquias gigantes como Halo, Fallout e The Elder Scrolls na linha da frente.
Faz todo o sentido quando olhamos para o tempo que a Bethesda demora a entregar os seus massivos mundos abertos. Desde o lançamento do mítico Skyrim já se passaram mais de 14 anos, uma eternidade de espera que a Microsoft e a Xbox não querem voltar a repetir no desenvolvimento de The Elder Scrolls 6.
A divisão Xbox como uma empresa subsidiária
Para além da urgência vital nos lançamentos de peso, a própria estrutura empresarial da divisão de videojogos pode estar prestes a sofrer um enorme abanão. A ideia de isolar a Xbox como uma empresa subsidiária, à imagem do que a Microsoft já faz com sucesso no LinkedIn e no GitHub, está a ser seriamente estudada.
Esta manobra ousada daria uma nova liberdade de movimentos e uma maior responsabilidade financeira à divisão. Para teres uma ideia mais clara de todas estas movimentações de bastidores, aqui ficam os pontos-chave dos novos planos da empresa:
- Aumento do orçamento para o desenvolvimento de videojogos a partir de julho
- Foco absoluto na aceleração do próximo The Elder Scrolls, Fallout e Halo
- Avaliação da transformação da Xbox numa subsidiária totalmente independente
- Possibilidade de criar estúdios conjuntos em colaboração com outros parceiros
Resta-nos agora preparar os comandos e aguardar pelas cenas dos próximos capítulos. Se esta injeção de capital e urgência se traduzirem efetivamente em jogos de qualidade, sem sacrificar o produto final com pressas desnecessárias, os jogadores do ecossistema Xbox têm motivos mais do que suficientes para sorrir.
Outros artigos interessantes:



